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Type de la Formation
Formation Présentielle Testeur
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Durée
10 Heures
DEMARCHE PROJET INFORMATIQUE (CYCLE EN V/SCRUM)
Explorez les méthodologies les plus influentes de la gestion de projets informatiques, le 'Cycle en V' traditionnel et l'approche agile 'Scrum'. Ce cours détaille les principes fondamentaux de chaque méthode, examine les rôles clés, les cérémonies et les livrables essentiels, tout en mettant en évidence les principes directeurs et les manifestes sous-jacents. Vous apprendrez ainsi à adapter ces approches aux besoins spécifiques du développement logiciel pour mener à bien vos projets.
Objectifs pédagogiques
- Approfondir la compréhension des principes clés du modèle en V et de la méthodologie Scrum, en mettant l'accent sur leurs fondements théoriques et pratiques.
- Démontrer une maîtrise pratique et théorique du cycle de vie d'un projet informatique en appliquant le modèle en V et Scrum, avec la capacité de les implémenter efficacement dans des situations réelles.
- Conduire avec succès les cérémonies, réunions et ateliers spécifiques à chaque méthode, avec une évaluation basée sur l'engagement, la qualité des contributions, et les résultats obtenus.
- Produire et évaluer de manière concrète les résultats distincts de chaque méthode, témoignant d'une compréhension approfondie de leur application, de leur valeur ajoutée, et de leur impact sur les projets.
Durée
- 10 Heures
Public concerné
- Néophyte, passionné par l'apprentissage du test informatique et de ses bonnes pratiques.
Prérequis
- Un minimum de sensibilité à la Gestion de Projets
Moyens pédagogiques et d’encadrement
- Ordinateur pour chaque stagiaire
- Cours théorique assurés par des formateurs expérimentés
- Support de cours détaillé
- Séries d’exercices et travaux pratiques
Suivi et évaluation des résultats
- Examen écrit & QCM
- Présentation & Atelier
- Compte rendu individuel
- Attestations de présence
- Enquêtes de de satisfaction
Programme
- 1). La Démarche de Gestion de Projet Informatique : Le Cycle en V
- Introduction à la Démarche Projet Informatique
- Le Cycle en V : Structure et Phases
- L’Équipe de Maîtrise d'Ouvrage (MOA) : Rôles et Responsabilités
- L’Équipe de Maîtrise d'Œuvre (MOE) : Organisation et Missions
- Livrables et Cérémonies
- Gestion des Environnements Techniques
- 2). Cadre Agile : Introduction à Scrum
- Définition et Principes Fondamentaux d’Agile.
- Scrum : Un Cadre Agile .
- L’Équipe Scrum : Rôles et Responsabilités.
- Les Concepts Clés de Scrum (Principes et fondements).
- Les Événements Scrum (Cérémonies): Cadre des Interactions.
- Artéfacts et documentations.
- Conclusion et Application Pratique.
Modalité d’accès
Pour les personnes ayant un handicap, merci de nous contacter afin que l’on puisse s’organiser.
Téléphone : +33 1 85 78 59 63
Courriel : administration@isd-formation.com